Mannschaft und Training an einem ruhigen Ort.
HY-PHEN ist die App für Juniorenmannschaften. Eltern melden ab, Trainer planen Trainings, die Kinder verstehen. Ohne WhatsApp-Gruppe, ohne E-Mail-Adresse, ohne Werbung.
Beides ohne Konto, direkt im Browser.


Die Kraft des Raumes liegt in seiner Leere, die Kraft des Teams in seinem Fokus.
HY-PHEN schafft die digitale Stille, in der der Lärm verstummt und euer Team endlich atmen kann.
Eine App für Eltern, Kinder, Trainer und Verein. Kein WhatsApp, keine E-Mail, keine Werbung, kein Datenmüll im Netz.
Wir freuen uns, euch unsere Werke vorzustellen.
Heute läuft vieles über fünf Kanäle
Die WhatsApp-Gruppe mit 40 Eltern
Wichtiges geht zwischen Fotos, Fragen und Daumen unter.
Abmeldungen am Matchmorgen
Per SMS, per Anruf, per Zuruf. Am Schluss weiss niemand, wer kommt.
Trainings auf Zetteln
Jede Woche neu erfunden, nirgends gesammelt, für die Kinder schwer zu verstehen.
Kinder im Gruppenchat
Druck, Lärm und Nachrichten bis spät in die Nacht.
HY-PHEN Verein
Alles für die Mannschaft, an einem Ort
- Board statt Gruppenchat. Der Trainer schreibt, alle lesen. Antworten gibt es mit einem Klick.
- Abmelden mit Grund. Bei den Junioren melden die Eltern ab, ab einem Alter die Spieler selbst.
- Termine mit Plan. Training und Match mit Ort, Zeit und dem Trainingsplan dazu.
- Wechsel und Zuteilung. Verantwortliche verschieben Spieler und teilen neue Mannschaften zu.


HY-PHEN Planer
Trainings, die Kinder verstehen
- Zeitbalken. Auf einen Blick, ob Aufwärmen, Technik und Spielform in die Zeit passen.
- Skizze, die sich bewegt. Die Übung läuft Schritt für Schritt ab, flach oder im Raum.
- Geschichte und Merksatz. Aus dem Passspiel wird der Löwe in der Savanne.
- Planbibliothek des Vereins. Gute Pläne teilen und mit einem Klick an einen Termin hängen.


Ein Baukasten für jeden Sport
HY-PHEN besteht aus Modulen. Ein Verein nimmt, was er braucht: nur die Mannschaft, nur den Planer oder beides. Die Grundlage ist für jede Mannschaftssportart gleich, Feld, Positionen und Übungen passen wir je Sportart an.
Module
- Verein
- Planer
- Spiele
- Live-Ticker für Fans
Sportarten
- Fussball, heute
- Unihockey, in Planung
- Eishockey, in Planung
- Handball, in Planung
- Weitere auf Anfrage
Wir wollen eure Daten nicht
Nur ein Name
Vorname und Anfangsbuchstabe genügen. Keine E-Mail, keine Telefonnummer.
Keine Werbung
HY-PHEN lebt von der Vereinsversion, nicht von euren Daten.
Selbst löschen
Jeder kann seine Registrierung selbst löschen.
So startet ein Verein
- Demo ansehen. Den erfundenen FC Tuminen durchklicken, als Trainer, Elternteil oder Spieler.
- Kontakt aufnehmen. Wir besprechen, welche Mannschaften starten.
- Wir richten ein. Verein, Abteilungen und Verantwortliche. Trainer erhalten ihren Code.
- Mit einer Mannschaft beginnen. Eltern und Kinder treten mit dem Code bei.
Preise sind in Planung. Fragt uns, wir finden eine Lösung für euren Verein.
Häufige Fragen
Brauchen Eltern und Kinder eine E-Mail-Adresse?
Nein. Man meldet sich mit einem Namen an und erhält einen Schlüssel für ein zweites Gerät.
Was kostet HY-PHEN?
Die Spiele sind gratis und bleiben es. Für Vereine sind die Preise in Planung. Fragt uns, wir finden eine Lösung.
Können wir zuerst ausprobieren?
Ja. Die Vereins-Demo und der Planer laufen ohne Konto direkt im Browser.
Wer richtet den Verein ein?
Wir, zusammen mit euch. Niemand legt selbst einen Verein an.
Gibt es Werbung?
Nein. Keine Banner, keine aufpoppenden Fenster.
Was passiert mit den Daten, wenn jemand geht?
Mit «Meine Registrierung löschen» entfernt man sein Konto selbst. Im Verein geht der Antrag an die Verantwortlichen.
Spiele, gratis für alle
Tippspiel und Ratespiel lassen sich mit ganz eigenen Themen füllen: eigene Fragen, eigene Spiele, eigenes Logo. Für einen Vereinsabend, eine Schulklasse oder ein Fest.
HY-PHEN für Firmen
Eine eigene Version für eure Firma: Tippspiel zur EM oder WM, Ratespiel als Teamanlass, mit euren Farben, euren Fragen und nur euren Mitarbeitenden. In Planung.
Kontakt aufnehmen